角色动画视频是一种丰富而引人入胜的媒介,既经济又易于掌握。它还可以帮助您的要点脱颖而出,将您的内容推向更高的水平。
动画视频中的角色在信息传递中起着重要作用。他们生动而迷人的身体动作可以牢牢抓住观众的注意力,并让他们保持到最后。此外,他们有能力吸收观众并让他们产生情感。一旦观众对你的视频产生了自己的情感,就意味着你做得很好。
事实上,我从来没有想过有一天我可以如此轻松 乌克兰电话号码数据300万包 地创建自己的卡通人物!我认为创建自己的卡通人物比以前相对容易,因为有很多有用且强大的工具。其中,Mango Animate Character Animation Maker大放异彩,它真的是一颗超级明星。接下来,我将向你展示我如何使用 Mango Animate Character Animation在 3 分钟内创建自己的卡通人物。

如果需要,请记下来。
目标角色
首先,我会决定我的角色。Mango Animate Character Animation Maker 的一个优点是它附带了大量预先设计的角色供用户使用。每个角色都有两个侧面可供选择,正面和侧面。如果我对它的外观有任何想法,我可以直接在软件中修改它。有各种装饰资产,如服装、发型、表情等。
当然,我可以导出自己的材料。Mango Animate Character Animation Maker 支持用户导出 PNG 和 PSD 文件。 创建我自己的卡通人物从选择角色开始
创建骨骼结构
使用我自己的素材,这一步可能有点困难。我必须为我的角色创建一个骨骼结构。多亏了这个强大的角色设计软件,我可以轻松地处理骨骼。在我们深入研究添加骨骼之前,让我先为您理清这一点。这将使您在创建骨骼时更加清晰和有效。
骨架中的所有骨骼都按层次结构组织。这意味着骨骼具有子级和父级关系。除非是根骨骼,否则每个骨骼都有一个父级。因此,为角色创建层次结构系统的过程称为父级。当父级骨骼移动时,其所有子级骨骼也会移动。但是当子级骨骼移动时,不会影响其父级骨骼。这确保所有骨骼有序工作,以便角色正常工作。
一开始,我需要找到重心。通常是臀部或骨盆。然后使用直骨工具创建关节。只需单击鼠标并在适当的位置添加关节。添加第二根骨骼时,它们之间会自动出现一根骨骼并将它们连接起来。要创建子角色,我必须单击鼠标从其父角色开始。重复此操作,直到创建完整的骨架。
如果我从预设的角色开始,则无需自己添加骨骼,因为角色已经有完整的骨骼结构。